Всеобщество ділиться на групи. \’Є маніпулятори, здатні вводити в оману і себе, і інших, причому спати при цьому абсолютно спокійно. Це патологиорієн брехуни. Інша група завжди є жертвою маніпуляторів. І проміжна група, часто потрапляє в мережі брехунів, але і сама не проти обдурити або пограти. В певний момент ці ігри заводять в психологічні пастки, і людина захворює неврозом. Іноді індивідуум, щоб вижити або вирішити якісь свої егоцентричні завдання, вдається до маніпулятивних ігор, створюючи при цьому негативні ілюзії, і тільки в кінці дійства починає розуміти, що гра призвела до хвороби. Найстрашніше — людина ніколи не може передбачити наслідки небезпечних ігор. Молодий чоловік вирішив пограти з державою, не розуміючи, що грає з собою, зі своєю підсвідомістю, про роботу якого він не знає. Але при цьому включаються механізми, не зрозумілі пересічному розуму. Наслідок небезпечних ігор — це гріх. Звичайно, гріх — категорія внутрішня: для одного якийсь вчинок грішний, а для іншого — анітрохи, що залежить від виховання людини. Коли індивід починає грати, самозаблуждаясь і обманюючи інших, то в результаті у нього виникає занепокоєння. Його чекають тривога, порожнеча, згасання, небажання жити. І щоб позбутися цього, згідно психоаналізу, людина має глибоко усвідомити структуру того, ЩО з ним сталося. В процесі бесіди з психоаналітиком пацієнт по цеглинці розбирає суть конфлікту. І, зрештою, позбавляється від псування, яка як раз і є результатом власного гріха. Як-то ми провели такий експеримент. Попросили столяра підготувати соснові дошки таким чином, щоб з них можна було зібрати труну. Психолог розклав їх у дворі. Нічого не підозрюючи, місцева дітвора із задоволенням грала з цими дошками, сиділа на них, будувала фортеці. Потім на очах у школярів психолог зібрав з приготованого матеріалу труну. Розібравши отриманий предмет знову на окремі дошки і залишивши їх на піклування хлопчаків, він зауважив, що дітвора вже не доторкається до привабливого раніше матеріалу. Чому? Здавалося б, все ті ж дошки… Тут з’явився елемент небезпечної гри. Із звичайних дощок людина створила певну структуру — труну. А це вже не звичайні деревинки, а щось філософсько-психологічний, до чого і ставлення інше. Тобто виник елемент інерції підсвідомості — докази того, що перед вами нешкідливий дерев’яний матеріал, ні до чого не приведуть. Напевно багато хто пам’ятає поставлений за Гоголем містичний фільм «Вій». Наталії Варлей, яка грала роль відьми, в процесі зйомок довгий час доводилося перебувати в труні. Але згодом актриса зізналася, що після зйомок у неї з’явилися проблеми з душевним і фізичним здоров’ям. І тільки прийняття хрещення і обряд очищення допомогли впоратися з проблемами. Тобто лицедійство — грішна професія. Тому в структурі небезпечних ігор є феномен інерції мислення, роботи підсвідомості. Людина робить якийсь вчинок, не замислюючись про наслідки (ті ж фіктивні шлюби). Але в підсвідомості відбуваються якісь процеси, і він вже не може їх втримати, а потім дивується, чому не спить по ночах або знаходиться на взводі. Простий, але досить частий приклад. Матуся вирішила відпочити. І, щоб не йти на роботу, вмовляє маленьку доньку трохи деякого часу зробити вигляд хворої: “Ми так мало буваємо разом, ти ж хочеш, щоб я залишилася з тобою? Прийде тітка лікар, скажи, що в тебе болить тут і тут…» Приходить доктор у білому халаті, і у дитини прокидаються спогади про минулі хворобах. В результаті у дитини з’являються хвилювання, частий пульс, почуття сорому за те, що відбувається удавання. Виникає небезпека ятрогеній, тобто він справді може захворіти. Занадто високою ціною матуся отримує лікарняний! І вже шкодує про свою затію.